|
|||||||
| التسجيل | كل الألبومات | التعليمـــات | قائمة الأعضاء | التقويم | البحث | مشاركات اليوم | اجعل كافة الأقسام مقروءة |
التسجيل السريع مُتاح
|
![]() |
|
|
أدوات الموضوع | انواع عرض الموضوع |
|
#1
|
||||||
|
||||||
![]() كشفت شركة Sony وخلال مؤتمر للمستثمرين أنها تخطط لتطوير أجهزة PS3 لتتوافق مع النظارات الثلاثية الأبعاد وذلك عبر تحديثات قادمة للجهاز , أيضا من خطط الشركة تطبيق نظام الرؤية الثلاثي الأبعاد من خلال تقنية الـ Blu-ray وأجهزةالتلفاز العالية النقاء HDTV . هذا وكشفت الشركة أيضا عن هدفها تجاه هذه الخطوة الجديدة وهو ” قيادة سوق التقنية الثلاثية الأبعاد في السوق ” وتوفير أدوات للمطورين والتي تساعدهم على إنتاج الألعاب الثلاثية الأبعاد .هذا وتخطط الشركة إلى إنتاج 3000 بروجكتر ثلاثي الأبعاد في صالات السينما بحلول نهاية هذا العام والتي سوف ترجع بالأرباح بحلول شهر مارس من عام 2010 . هذا وشكفت الشركة أيضا أنها شهدت 70% ارتفاع في مبيعات PS3 مقارنة بالعام الماضي في شهر أكتوبر 2008 جاعه أضخم جهاز كونسول ترفيهي يشهد ارتفاع ملحوظ بشكل كبير في المبيعات خلال سنة واحدة . التصنيف: PS3 المصدر: NextGen4Arab ![]() Click here to feed me a Star Fruit! Get your own at Flyffables!
|
|
#2
|
||||||
|
||||||
|
بسم الله الرحمن الرحيم
![]() نعتذر فهناك مشكلة في إضافة المواضيع إذا كان العنوان بالعربية ويتوجب أن يكون باللغة الإنجليزية السلام عليكم ورحمة الله وبركاته أحبتي أعضاء منتدى مكسات وزواره الكرام تحية طيبة وبعد.... حسب التقرير القصير الذي قام به موقع Nikkei فإن جهاز التحكم الإستشعاري الجديد المرتقب والذي يتوقع أن يكون له دور كبير في تطور الألعب (الموشن كنترول) الذي ستطلقه الشركة الرائدة في مجال الترفيه SONY لجهازها وحش أجهزة الألعاب ps3 سيحصل على على 10 ألعاب ستدعمه بنهاية العام الحالي وإستنادا للتقرير الذي قام بعرضه موقع Andriasang فإن هذه الألعاب العشرة ستشمل الألعاب الرياضية والألعاب التي تعتمد على عامل التفاعل مع اللعبة مثل لعبة EyeToy وأيضا صرحت شركة SONY بأن قنبلتها القادمة وهي جهاز التحكم الإستشعاري الجديد سيصدر في الخريف بعد أن كان من المقرر أن يصدر في الربيع ... وقد ظهرت إشاعات مفادها أن جهاز الموشن كنترول الجديد سيطلق عليه إسم Arc والذي جعل من شركة سوني ترد على هذه الإشاعة بقولها :"نحن لا نعلق على الشائعات أو التكهنات" |
|
#3
|
||||||
|
||||||
|
الســــــــلام
عليـــــــــــــكم![]() </B>أكد الرئيس التنفيذي لشركـة THQ يدعــى " Brian Farrell" عن بعض إضافآته الجديدة قــآدمـة قريبــآ وصل من خلال المؤتمـر الذي قآبله النـآشـري هذا اليـوم. فلذا قد أكد الرئيس عن نيتـه في تطويــر لعبـة Red Faction Guerrilla 4 و من المقرر صدوره بعــآم القـآدم قبل السنـة المـآالية للشركـة [ THQ ] و ربمآ قد يتم إنتهآء تطوير اللعبـة في 31 - مـآرس - 2011 من العآم القآدم .. ولـكن في الوقت الحيـن سيتم إعلانهآ عن بعض المعلومآت مثل "GamePlay" في المعرض العـآلمـي "E3" هذه المرة فقط , و كمآ انهـآ اعلنت عن السنـة المآاليـة في 2011 بالعآم القـآدم, مع ظهور لعبة "Homfront" وهي لعبـة الإطلاق النـآر من نوع المنظور شخص الأول , حيث ستصدر هذه اللعبة في "الولايآت المتحدة الأمريكية" بعد ان خضعت اللعبة في "شمآال كوريـآ" ..و ستصدر هذه اللعبة على منصآت PC , XBOX 360 , PS3 ... و ايضآ هنـآلك ألعــآب اخرى قد تم تأكيدهـآ وهي لازلت بقيد العمل و التطويــر, و قالت THQ , بأن لعبتي Saints Row 3 و DarkSider 2 وهمــآ تحــت التطوير من قبل مطوريهـآ, و اكدت ايضـآ بأن الجزء الاول من لعبـة DarkSider بفعل قد شحـنت إلى أنحــآء العــآلم حآملة معهآ 1.2 وحدة من نسخـة اللعبـــة , وللعلم فقط أن لعبـة Saints Row 3 كـآنت مدرجـة في قــآئمـة المشروع السري الـX , او كمآ اسمتهآ بـ"Secret Project X" سـآبقـآ. المصدر </B> آتمنــى ان الخبــر نآال على حسن رضآكم .. و في إنتظــآر آرائكم و تعآاليقكم حول الخبر ... كآن معكم اخوكم /DBZKAI |
|
#4
|
||||||
|
||||||
|
السلا عليكم و رحمة الله و بركات
بعد أن أعلنت سيجا عن مشروع Needlemouse , و الذي سيعيد سونيك لجذروره , هاهي سيجا تكشف عن لعبة و التي تحمل اسم Sonic the Hedgehog 4: Episode 1 على كل من PS3 , WII , XBOX360 . اللعبة ستكون تتمة لجزء ثالث من سونيك الذي صدر على جهاز ميجادرايف , و ستكون لعبة بأسلوب 2D بجرافيكس HD , كذلك قدرات سونيك سابقة ستعود في هذا جزء مثل كبسولة فقاعة و حذاء سرعة , و أيضاً سيحتوي لعبة على Leaderboards حيث بأمكانك منافسة أصدقاءك عبر أونلاين ستصدر Episode 1 في صيف و ستكون قابلة للتحميل على شبكات PSN و XBOXLIVE و WIIWARE و سيعلن عن بقية أجزاء بعد صدرها المصدر + يوتيوب حقيقة بعد مشاهدة مقطع فرحت جداً و أخيراً بنرجع لأيام زمان ( ما أقطع أمسك نفسي ) ومازالت الاخبار مســــــــــــــــــــــــــــــتمره السلام عليكم , ندخل بالموضوع ![]() تم تسريب تقييم لعبة BC2 من مجلة GameINformer وحصلت اللعبة على تقييم خارق جداً وغيرمتوقع ![]() 10 / 9,5 ووصوفوها ب THE BEST TACTICAL MULTIPLAYER ACTION ON THE PLANET طبعاً المصدر عبارة عن صورة فقط ![]() التقييم في محله ![]() تحياتي ![]() أطلقت Quantic Dream عن مقدمـة بداية اللعبـة Heavy Rain و التي تتراوح مدت العرض 02:43 ثآنيـة عبر الصفحآت الأنترنت , حيث أظهر شريط فيديو يظهر فيه الشارع يمتلئ بهآ مع الناس يمارسون حياتهم اليومية ، و يظهر فيهآ مختلف الاشكآال النآس و تفاصيل وجوههم , و ايضآ تفاعلهم مابينهم , كمآ أعتمدتهآ مميزات اللعبة , و شركـة Quantic Dream ستصبح واحدة من اكبر الشركآت الهآمـة لدى SONY ولكنهآ بالتأكيد ستصبح شركـة واثقة منها . و تاريخ الإصدار اللعبة قد اقترب من موعدهآ المحدد في تاريخ 23 - Feb - 2010 في الولايآت المتحدة و المملكة المتحدة بتاريخ 26 - Feb - 2010 و موعد إطلاق النسخـة التجريبية للعبـة " Demo " في ثلاثآء القادم . ![]() ![]() قد أخبرت Warner Bros للموقع VG247 بأن تــآريـخ الإصدار لعبة Batman:Arkham Asylum 2 ليست بشهر أكتوبر , وإن أطلعنـآ قليلا إلى الوراء مع الموقع الألمآني .في وقت سابق من هذا اليوم , بأن الموقع الألمآني لشركـة Warner نشرت خبرا تنص فيهآ تآريخ الإصدار لعبة Batman:AA2 و من المفترض أن تصدر في اكتوبر 2010 بعد تكملة المطورة Rockstready . فخلاصـة القول : هذا ليس صحيحآ . و قال المندوب في البيان بالبريد الإلكتروني :"بأن الموقع الألمآني قد اصدرت تاريخ الاصدار لعبة Batman:AA2 و لكن بالواضح الامر ان المعومآت لم تكن دقيقة كمآ رآه في الموقع الألمآني لـWarner" ولوفقآ لتلك المعلومات التي تم اتخاذها سآبقــآ كآن لبضع ساعات الماضيـة وليس أكثر " وقال ايضآ " نحن لم تعلن عن موعد الافراج عن تكملة لعبة [ Batman Arkham Asylum 2 ] و كونوا على يقين بأننـآ سوف نعلمكم بالأمر قريبآ حول ما لدينا اي انباء جديدة لهذه اللعبة . و حتى ان المتحدث بإسم الشركـة قد تحدث بالهآتف و قال أن تــآريخ الإصدار اللعبة "ليست في شهر اكتوبر" . و ايضآ ان اللعبـة قد اعلنت سابقآ في المعرض VGA بالشهر ديسمبر المآضي , مع إطلاق العرض Trailer الجديد لهذا الجزء بحيث انهآ لمحت لنآ بأن Arkham قد تقل نفسـه إلى داخل مدينـة Gotham .وهذا كل مآفي الأمر . و منذ ذلك الحيـن , بعد ان اخذت شركـة Warner Bros توليهآ بنشر اللعبة بدلاً من شركـة Eidos بنفسهآ , لم تكشف اية معلومآت جديدة حول اللعبـة , على الرغم من أن النسخة الأصلية للعبة لهذه السنة قد تم سردها من قبل . المصدر وانتضروني بتقرير عن فاينل فانتسي .....وكل عشاقة المقدمة القصة شرح بعض المصطلحات معلومات عن اللعــبة القائمين على العمل الأساسيات الشخصيات الرئيسية الشخصيات المساعدة الـ game play وحوش الإستدعاء الأسلحــة الــ Music الإصدار إستقبال اللعبة مشاهد الفيديو الخاتمة فالنــبدأ بدخول عالم Final Fantasy XIII .. قريبا .......جدا(((((....... ![]() </B> |
|
#5
|
||||||
|
||||||
|
واتمنا عجبكم الموضوع واكيد متجدد \\\\
وانتضروني في الخبر عن فاينل فانتسي \\\\\\\ بايو جانا اريغاتو على المشاهد \\\\\\\ |
|
#6
|
||||||
|
||||||
|
اعجبتني الفكرة الاولى شكراااا
__________________تحياااااااااتي ![]() |
|
#7
|
||||||
|
||||||
|
العفو اخوي قوكو
وشكرااا على الرد |
|
#8
|
||||||
|
||||||
|
تم النتهاء من التقرير
وانشالله يعجبكم |
|
#9
|
||||||
|
||||||
|
الســـــــــــــــــــلام عليــــــــــــــــــــــــكم
واخير تم الانتها من التقرير الضخم المتعووووب عليه جدااااااا أطلق العنان لروحك لتحلق في الخيال ما بين عالم سماوي (Cocoon ) و عالم أرضي (Gran Pulse ) .... تعرف على أناس وأستقي الإلهام من قصصهم .... كل هذا تجده في لعبة صممت بإتقان لخلق نوع من التوازن بين اللاعب والشخصية وفي نظام معارك جديد برؤية سينمائية جديدة أطلق المفهوم المثالي للعبة FINAL FANTASY XIII مغامرات فريدة من نوعها فهل أنت مستعد لهذه المغامرة ^^ ؟Will you have the courage to face your destiny ^^ ![]() القصة :- قبل ثلاثة عشر قرن حكم مخلوق fal'Cie عالما بلوري اطلق علية اسم كوكب Pulse .. هذا الكوكب عزل عن كل ما له صلة بالحياة والطبيعة وأصبح عالما ماديا يطفوا في السماء وفي الأرض كانت الحياة تسري في عروق Gran Pulse حيث الوحوش الهجين منها والمتوحش واستخدمت الأرض مكان لتجارب ولخدمة المواطنين في Pulse .. لهذا أقيمت الحواجز ومنع السكان من الذهاب للعالم السفلي ... بين هذا وذاك ولدت العاصمة Cocoon لتكون دليلا حيا على عزلة العالمين وبدء حياة جديدة وقد عاش الناس زمن طويلا بين مفهوم عالم Pulse و العاصمة Cocoon تطفوا من فوقه ولكن كان لتلك الرغبة و اللهفة لمعرفة أسرار Gran Pulse قابعة في قلوب شعب Cocoon .. الإتصال بالعالم السفلي كان هاجسا عند البعض ولكن الحكومة المقدسة Sanctum أصدرت قرارها بنفي أي شخص يشتبه انه على علاقة بــ Pulse و سيرسل خارجا حدود العالم السماوي نحو العالم الأرضي .. محاربون مختارون believers of destiny سينقذون العالم من الهلاك .. هكذا اختار مخلوق fal'Cie وهكذا عرف الناس أن هناك مقاتل يحمل اسم Lightning سيجيء لنصرة الشعب ... قوة البلورة .. علامة الثورة l'Cie .. ومن هنا كانت البداية ... ![]() fal'Cie المخلوقات الضخمة التي بنت Cocoon قديما والمتحكمة في كل عوالم اللعبة يسمى مخلوق fal'Cie في Cocoon بــ ( fal’Cie Kujata) وفي Pulse بــ (Pulse fal'Cie ) هذه المخلوقات لديها علاقة وثيقة بالبلورات كما لدا l'Cie علاقة وثيقة بالاستدعاء summons ![]() l'Cie هم بشر ا يتم اختيارهم من قبل مخلوق fal'Cie لتنفيذ طلبات معينة تأتيهم على شكل رؤى .. يحمل l'Cie شعار و يتم اختياره رغما عن إرادته مثلما حدث مع Snow و Lightning خلال عرض trailer معرض Jump Festa 2009 .. كل l'Cie يمتلك summon قادر على مساعدته لأداء مهامه ولكن يجب عليه أن يطور من ذاته ويثبت جدارته لاستخدام summon.... ![]() Eidolons وهو المصطلح المستخدم لــ summons في لعبة Final Fantasy XIII ... يعتبر Eidolon أو summon مساعد أساسي للشخصية ويتم إستدعائة من خلال عداد SP (Summon Points ) ... ![]() Gestalt Mode نمط Gestalt هو القدرة الخاصة التي تسمح لــ Eidolon بإتخاذ شكل جديد قابل للركوب من قبل الشخصية ... حينها تتخذ المعركة مسار سريع ومباغت اثناء التحكم ويصبح القتال أكثر تفاعلية و صخب بالنسبة للاعب .. العيب الوحيد لنمط Gestalt هو قدرته المحدودة بمقياس معين وكل هجمة تنقص عدد من النقاط حتى تصل الصفر وينتهي التحول أو أن يقوم Eidolon بالهجمة الخاصة هذا يستهلك كل النقاط .. ![]() Sanctum ( 聖府, ) المعروفة بإسم الحكومة المقدسة والمسيطرة على Cocoon .. هذه الحكومة الدينية قادرة على إصدار الأوامر ونفي من تشاء إذا ما أحست بخطر يحيط بأمن Cocoon خصوصا من قبل l'Cie فهم أعداء للشعب ولــ Sanctum انفسهم .. لدى Sanctum قوة عسكرية PSICOM تقوم بحماية المدينة ( كانت Lightning جندية ضمن الكتيبة الأمنية و Sazh Katzroy ملاح جوي تابع لسلاح) ![]() PSICOM القوة العسكرية الموجودة في لعبة Final Fantasy XIII والخصم الأولي لجماعة Lightning .. شوهد PSICOM منذ العروض الأولى للعبة وهم يقومون بعمليات التطهير ويستخدم الجيش الوحوش والآلات في معركتهم ضد l'Cie ![]() ![]() ![]() اسم اللعبة: Final Fantasy XIII . الناشر: Square Enix. المطور: Square Enix. النوع:Role-playing game أي RPG. عدد اللاعبين: لاعب واحد. التصنيف العمري: T. الأجهزة: سعر اللعبة : 59.99 $ . عدد أقراص اللعبة : قرص واحد لنسخة الـ PS3 و ثلاثة أقراص لنسخة الـ Xbox 360 . موعد الإصدار: في الولايات المتحدة : 9 مارس/آذار 2010م. في اليابان : 17ديسمبر/كانون الأول 2009م. في أوروبا: 9 مارس/آذار 2010م. ![]() كاتب القصة : Motomu Toriyama . مصمم الشخصيات : Tetsuya Nomura . مصمم الشخصيات المساعدة: Nao Ikeda . مصمم وحوش الاستدعاء: Chikako Nakano . مصمم الألحان والموسيقى : Masashi Hamauzu. مصمم المعارك: Toshiro Tsuchida . مصمم الأسلحة: Tetsu Tsukamoto . مصمم الصور والشعار: Yoshitaka Amano . المبرمج الرئيسي: Kazumi Kobayashi . مخرج السينمائي: Eiji Fujii . المخرج الفني : Isamu Kamikokuryo . المنتج : Yoshinori Kitase . المخرج : Motomu Toriyama . ![]() "فتح الخريطة الملاحية" "فتح القائمة الخيارات" "لإختيار الأدوات وتنفيذ الأوامر" "فتح خريطة الـ Open Area" "إلغاء الأوامر" "فتح قائمة الـ Menu" "التحكم بتحرك الشخصيات" "التحكم بتحريك الكاميرا " ![]() ![]() ![]() اسم الشخصيــة : Lightning . رقيبة سابقة في جيش Cocoon . لايتنــنغ سعت للبحث عن fal'Cie of Pulse فقط لأن l'Cie سبب لها الكثير من الفزع . Lightning لديها شعر طويل بني و وردي اللون و تبلغ من الطول حوالي 177 سم . و اسمها الحقيقي هو Eclair Farron , و قد اهملت هذا الاسم بعد توفي ولاديها في محاولة لتعزيز نفسها عاطفيا حتى تتمكن من حماية اختها ساره . و ايضا ان هذه الاسباب تجعل الامور تسوء بينهما . من اجل تصميمها طلب من Tetsuya Nomura لتصميم شخصية أنثوية من cloud strife من final fantasy vii و خلال التطوير وصفها بأنها ليست انثوية جدا . لايتتنغ تحمل سلاحا يسمى Blaze Edge وهو مزيج بين السيف و البندقية و كل واحد داخل الآخر . و يمكنها ايضا ان تتلاعب مع جهاز في اصبعها ( و لكن اثناء احداث اللعبة تدخل Sazh جعل هذا الجهاز معطوبا ) . في أثناء المعركة فهي خفيفة الحركة و تستخدم الحركات البهلوانية . كما انها تستطيع ان تستدعي وحش الاستدعاءالخاص بها وهو Odin ,, للقتال إلى جانبها في المعركة , و الذي يمكن ان يتشكل على هيئة حصان حتى تركب عليه . لها علامة l'Cie في وسط صدرها . و أقوى هجوم فريد لها يسمى بــ Scene Drive . ![]() اسم الشخصية : Snow Villiers قبل ان يصبح l'Cie snow هو رئيس جماعة فريق Nora وهي جماعة مقاومة ضدCocoon. وهو شخصية كبيرة قادر على الجري بينما يقوم بحمل شخصين على ظهره . و كان يلقب بــ "Mr. 33 cm" من قبل طاقم موظفي فاينل فانتسي 13 في إشارة إلى حجم حذائه . و انه يستخدم قبضة يده لإسقاط الخطوم أرضا , مع التركيز على القوة الغاشمة مقارنة برشاقة Lightning . بعد ان اصبح l'Cie ,, اصبحت مكاسبه في السلطة على قوى وحش الاستدعاء Shiva Sister و همــا Nix و Styria و اللتان تستطيعان الاندماج في نموذج دراجة نارية ليستطيع snow الركوب عليها بينما يحملون بندقية كبيرة . على عكس معظم grapplers , سنو يغير الرونية على معطفه بدلا من شراء قفازات جديدة . ![]() اسم الشخصية : Oerba Dia Vanille Vanille هي فتاة غامصة و لكنها رغم ذلك فتاة متفائلة ذات شعر احمر بني ترتدي pigtails , و هي تعيش في قرية Oerba و التي تقع في ضمن Gran Pulse . هي ايضا بمثابة راوية القصة في اللعبة . سلاحها هوشكل من أشكال قضبان طوي الصيد مع خطوط متعددة ملفوفة عليه . هي اصبحت l'Cie منذ فترة طويــلة , واحدة من اثنان 'Cie أعطاها القوة لإستداعاء الوحش Ragnarok . و الــ Eidolon الخاص بها هو Hecatoncheir متعدد الأرجل و يستجمع عنصر الأرض و الذي يمكنه ان يتحول ‘إلى وحش ميكانيكي ذو قدمين مسلحتين برشاشات التي يمكنها ان تطيرهما . ![]() اسم الشخصية : Sazh Katzroy . هو طيار سابق تابع للجيش ,و يمتلك مسدسات مزدوجة التي يمكن دمجها في شكل بندقية ,ونقطة قوته هي ضرب الاعداء عن مسافة بعيدة . علامة l'Cie الخاصة به موجوده على قاعدة رقبته .لديه ابن يبلغ من العمر ست سنوات يدعى Sazh . و لديه طفل حيوان chocobo و هو حيوان أليف يعيش داخل شعره ذو الأصول الإفريقية . و Sazh يوصف بأنه يمتلك الفطنة و حسن التقدير المعنوي . و انه يتمتع بشخصية لطيفة و يسهل انزال الدموع منها . وينضم إلى حزب Lightning في وقت مبكر من اللعبة . و وحش الاستدعاء الــ Eidolon الخاص به هو Brynhildr وهي فارسة نارية التي يمكنها ان تتحول إلى سيارة سباق . Tetsuya Nomura اقتبس شكل Sazh من المغني Lionel Richie . ![]() اسم الشخصية : Hope Estheim هو صبي يبلغ من العمر 14 سنة و هو ذو شعر اشقر فضي و يرتدي ملابس ذات الألوان الاصفر والاخضر والبرتقالي . و انه يستخدم boomerangs . ![]() في المعركة , و في أثناء حملة التطهير , قامت والدته بالتطوع لمساعدة فريق snow و الذي يعرف بأسم Nora لمحاربة PSICOM . ولقد توفيت أثناء المعركة , وقد قامت بطلب Snow طلبا نهائيا قبل وفاتها بأن يقوم بحماية ابنها Hope . و Hope يكره Snow وذلك بسبب الحزن الناجم عن الغضب لصلته بوفاة والدته. و وحش الاستدعاء الــ Eidolon الخاص به هو Alexander و الذي يتحول إلى حصن في Gestalt Mode , و قادر على تفجير الأعداء من بعيد و ذلك بفضل مدافعه المتعدده . ![]() اسم الشخصية : Oerba Yun Fang امرأة تشبه الغراب الاسود والتي جاءت من قرية Oerba , و هي ترتدي الملابس الهندية التقليدية "" الساري "" ومزينه بالحلي و اكسسوارت القبيلة . و التي تحمل علامة l'Cie على كتفها الأيسر . على الرغم من انها l'Cie من Pulse هي من الاصل تعمل في Cocoon Sanctum تحت إدارة Cid. في وقت لاحق تبين انها واحدة من اثنين l'Cie نظرا للتركيز على استدعاء Ragnarok . و هي تحمل رمح و الذي يمكن ان يتحول إلى sansetsukon في المعركة . ولديها وحش الاستدعاء الخاص بها وهو Bahamu و الذي يمكنه الطيران في Gestalt-mode . وكما كشف في مقابلة اجريت مع Tetsuya Nomura من خلال المراحل الأولية من تصميم اللعبة ان Fang كانت من المقرر ان تكون شخصية ذكرية . ![]() </B> ![]() ![]() Serah Farron الأداء الصوتي (Minako Kotobuki ) ظهرت الشخصية لأول مرة من خلال معرض Gamescom 2009.. الأخت الصغرى لــ Lightning وتشابهها من ناحية الشكل العام والشعر .. هي على علاقة وطيدة مع Snow ( خطيبته ) و تعتبر Serah المحرك الأساسي لسيناريو اللعبة ...وهذا سبب الخلاف بين Lightning و Snow حول حمايتها بعد أن أصبحت l'Cie خصوصا أنها أول شخص من شعب Cocoon يتم اختياره من قبل مخلوق Pulse l'Cie ... شعار l'Cie على ذراعها اليسرى وتم إختيارها رغما عن إرادتها وقد أكملت Serah طور التركيز لتتحول لكريستال من قبل مخلوق Pulse fal'Cie .... قام السيد Tetsuya Nomura بتصميم الشخصية . ![]() Dajh Katzroy ظهرت الشخصية لأول مرة من خلال معرض Gamescom 2009 .. طفل ذو بشره داكنة.. عمره ست سنوات وهو الابن الوحيد لــ Sazh Katzroy ... فقد الصغير Dajh أمه في عمر الثالثة واهتم والده بتربيته و الإهتمام بشؤونه .. يحب Dajh مخلوقات chocobo كثيرا ... خلال رحلته مع أبيه لزيارة وادي Ewleede يتم إختيار الصغير Dajh من قبل fal'cie Kujata ليصبح l'Cie ... و تقوم الكولونيل Jihl Nabaat بفصل الأب عن ابنه والاحتفاظ به لأن قدرته على الإحساس بــ Pulse تعد سلاح لحماية Cocoon وكنزا بالنسبة لــ Sanctum .. يعتبر Dajh بطل اسطوري لإكتشافة Pulse fal'cie في ركام Bowdam وذلك كان السبب الرئيسي لعمليات التطهير التي تمت بعد تلك الحادثة في Cocoon.. إنقاذ الصغير Dajh كان حافز Sazh الأب ويشكل هذا الأخير تحالف مع Lightning ضد Sanctum .. قامت Nao Ikeda بتصميم الشخصية ... Lebreau ظهرت الشخصية لأول مرة من خلال معرض Jump Festa 2009 وكانت قابلة للعب playable demo .في نسخة Final Fantasy VII: Advent Children Complete هي أحد أفراد فريق المقاومة بقيادة Snow ( جماعة Nora ) وصديقة طفولة مع Gadot .. وفي حديث مع مصممة الشخصية قالت (Lebreau ذات شخصية لطيفة وتتصرف كأم احيانا ) طريقة تصميمها يشبه لاعبي كرة الشاطئ وهذا يتوافق مع بيئة الشخصية نفسها .. تحمل معها بندقية ولديها القدرة على الشفاء أثناء المعركة ... قامت Nao Ikeda بتصميم الشخصية Gadot:- ظهرت الشخصية لأول مرة من خلال معرض Jump Festa 2009 وكانت قابلة للعب playable demo في نسخة Final Fantasy VII: Advent Children Complete العضو الثاني في الجماعة شاب ضخم الجثة وشعره ذو لون ناري .. لديه حرية في التعبير ويرجح انه يتعارض مع قائد الجماعة Snow حول كيفية إدارة أولويات المهام بالرغم من أنهما أصدقاء طفولة .. يستخدم الرشاش كسلاح .. قامت Nao Ikeda بتصميم الشخصية Maqui العضو الثالث في الجماعة شاب في 17 من عمره وشعره ذو لون أشقر .. طريقة التصميم تشبه المتزلجين على الثلج .. يمتلك سماعات على رأسه تشكل وسيلة الإتصال بين افراد الجماعة .. طباع Maqui الهادئة والإنطوائية فيما مضى قد تغيرت بعد تعرفه على Snow وانضمامه للجماعة .. أصبح مولعا بالقائد ويحاكي اسلوبه كثيرا ... هو صديق مقرب لــ Serah ويصغرها بسنة واحدة فقط لا توجد معلومات كثيرة عن الشخصية لأنه لم يكن ضمن تشكيلة اللعب في نسخة Final Fantasy VII: Advent Children Complete .. العميد Cid Raines الأداء الصوتي (Yūichi Nakamura ) القائد الأعلى للسلاح الجوي في Sanctum ولدية سفينة حربية خاصة إسمها ( Lindblum ) ظهرت الشخصية لأول مرة من خلال العرض الأخير للعبه على الموقع الرسمي برفقة Fang و Snow .. يعتبر Cid أعلى رتبة من Nabaat و Rosch.. ويبدو أن لديه خلاف مع سياسات الحكومة ويؤمن بمبدأ ديمقراطية وحرية شعب Cocoon قام بتصميم الشخصية السيد Tetsuya Nomura ويعتبر أصغر شخصية Cid في تاريخ اللعبة ... الكابتن Rygdea الذراع اليمنى لــ Cid Raines وكحال سيده لديه شكوك حول الحكومة ويتعاطف كثيرا مع Lightning وجماعتها ويؤمن بقضيتهم .... قامت Nao Ikeda بتصميم الشخصية ![]() الكولونيل Jihl Nabaat هي ضابط في جيش Cocoon والقائد الأعلى لــ PSICOM وتعتبر Nabaat أحد الشخصيات الذكية والقاسية في اللعبة فدوافعها الشخصية والسياسية تتقاطع مع أهداف Lightning وجماعتها .. تخرجت Nabaat في عمر مبكر و تقدمت بسرعة في صفوف الجيش حتى وصلت لهذه الرتبة العالية والمرموقة وتعتبر المحرك والعصب الأساسي لــ PSICOM من خلال الأوامر والإستراتيجيات المتبعة في الجيش ... تعتقد Nabaat أن l'Cie مجرد أشباه بشر ولا تكن لهم أي عاطفة .. تستخدم بندقية قناص كسلاح لها قامت Nao Ikeda بتصميم الشخصية .... ![]() المقدم Yaag Rosch تخرج بعد Jihl Nabaat بفترة وقد واجه مشاكل أثناء قتاله في الصفوف الأولى في الجيش والدليل تلك الندبه على جبهته ... بعد تخرجه احتل مكانة في الجيش كقائد لفرق الحماية .. وكان مشرفا على Lightning أثناء خدمتها في الجيش ... Rosch هو الذراع اليمنى للكولونيل Nabaat وصاحب شخصية قيادية محبوبة من قبل أفراد الضباط من حوله ... وبتعليق المطورين حول شخصيته فلا يعتبر أحد الخصوم ولكنة منافس قوي وهو على خلاف مع Nabaat و يتعاطف مع l'Cie و لديه شكوك حول الحكومة و يتفق معها في حماية Cocoon وشعبها قبل أي شيء لذلك يعتبر عدو لــ Lightning وجماعتها .. يستخدم السيف كسلاح وقد أشرفت Nao Ikeda على تصميم الشخصية . ![]() Galenth Dysley ظهرت الشخصية لأول مرة من خلال العرض الأخير للعبه على الموقع الرسمي... شخصية بارزة في Sanctum وهو من قاد حملات التطهير بعد حادثة Bowdam .. ويعتبره الشعب وسيط بينهم وبين fal'Cie .... ![]() نظام المعركة بهذا الجزء يُدعى بـ Command Synergy Battle , ويمكننا وصفه بـ " أكثر تكتيكياً من FFX وأكثر سرعة من FFX-2 و قريب بشكل جزئي من FFXII " نظام التحرك والدخول بالمعاركـ ليس عشوائياً , بل تستطيع رؤية الأعداء وما إن تقترب من العدو الا و تُنير الشاشة وتدخل في المعركة ... في المعركة .. تستطيع التحكم بشخصية واحدة من أصل ثلاث شخصيات مُتاحة وذلكـ في بادئ الأمر .. وبعد فترات مُعينة من اللعب خلال القصة سيُسمح بتغيير الشخصية خلال المعركة بين الشخصيات الثلاث !! نقاط الخبرة أو بما تُسمى EXP ليست موجودة بهذا الجزء , وهذا يحصل لأول مرهـ في أجزاء Final Fantasy , وهي النقاط التي يتحصل عليها الشخصيات بعد المعركة لتزيد من مستوياتهم ( Levels ) ... بل أعتمدوا بهذا الجزء نظام مُقارب لنظام الـ Sphere Grid المُتاح في FFX , يُدعى بـ Crystarium System بعد انتصار الفريق بالمعركة فإنهم يتحصلون على نقاط الـ Crystarium Points .. وبالذهاب الى Crystarium System يستطيع اللاعب ان يستخدم نقاط الـ CP ليضيف التعزيزات اللازمة للشخصية من تعلم بعض المهارات أو الأسحار أو القدرات القتالية وذلكـ في مسار دائري الشكل ... ![]() المهارات التي تتعلمها الشخصية تزيدها قوة , كما أن كل مهارة تفتح لكـ مسار آخر مرتبط بها في المخطط ... فمثلاً سحر النار Fire عندما تتعلمه الشخصية فأنه سيُفتح لها مسار لكي تتعلم السحر الناري الثاني Fira وكذلكـ ... نظام الـ Active Time Battle داخل المعركة ... وهو عبارة عن معدل في Bar للياقة يزيد وينقص .. يحدد أدوار الشخصيات وكذلكـ تم التعديل عليه حيث قد يتضمن أكثر من أمر ( command ) وكل أمر يُنقص من معدل الـ ATB الخاص للشخصية !! أي أن في الدور الواحد للشخصية قد تفعل أكثر من أمر ... ولكن كلما كثرت الأوامر كلما نقص الكثير من معدل الـ ATB وبالتالي تقل سرعة الوصول للدور التالي !! ![]() ![]() مثال يوضح الفكرة: في بداية المعركة أنتظرت الى أن يكتمل معدل الـ ATB .. ثم وضعت الأوامر التالية: Attack, Summon, Fire, Blizzard, and Cure بالتالي ستنفذ الشخصية الأوامر بالترتيب الذي وضعت .. و هكذا سيكون الدور التالي للشخصية أبطئ من كثرة الأومر لأني أستنفذت الكثير من الـ ATB طبعاً لا يمكن استخدام السحر أو الأستدعاء الا للأشخاص الذين هم l'Cie بوجود نظام الـ ATB ... فلا معنى من وجود الـ MP كما تعودنا وجود قوى السحر !! بل كل السحر والأوامر تتم خلال استنفاذ معدل الـ ATB وبحكم أن السحر لا يستخدم خارج المعركة ( حتى العلاج ) فطاقة الشخصيات تكتمل تلقائياً بعد أي معركة (Full HP ) ^^ للأسف لا توجد حركات قاضية أو ما تُسمى بالـ Limit Breaks ... وذلكـ عائد لقوة الأستدعائات المُميزة ^^ لا مجال للهروب من المعركة .. ولكن هناكـ أدوات تمنع دخول المعاركـ . هناكـ رموز فوق الأعداء تحدد مستوى قوة العدو ... وكذلك في حين الهزيمة بالمعركة يُطرح على اللاعب خيار إما اعادة القتال مرة آخرى أو العودة الى آخر نقطة حفظ !! نقاط الحفظ باللعبة ليست للتخزين أو حفظ اللعبة فقط!! بل تُمكنكـ من البيع والشراء أيضاً . هناكـ عنصر جديد في نظام المعركة وهو Break bar و هو خاص لكل عدو ... حيث يقوم اللاعب بعمل هجوم عبارة عن combos وبنظام متسلسل وبنسبة مئوية ... في حال الإستمرار يتم دخول الـ Break Mode و فيه يتلقى العدو ضرراً أكبر ... وخلال هذا الوضع يكون العدو مقذوفاً بالهواء ويتلقى الضربات . ![]() عند الفوز بالمعركة يُعطى اللاعب تقيماً من واحد الى خمسة نجوم بالإعتماد على سرعة انقضاء المعركة و عدد سلسلات هجوم الـ Break ![]() Paradigm Shift في المعركة لا تستطيع التحكم الا بشخصية واحدة ولكن بالنسبة للشخصيتين الأخرى فحركاتهم تتم عبر نظام الـ Paradigm Shift أو ما يُعرف بالنسخة اليابانية بـ Optima Change ![]() وفيه يتم تحديد المهام للشخصيات , وهي كالتالي: ![]() Commando ويُختصر بـ COM وهو تحديد نظام الهجوم. Ravager ويُختصر بـ RAV وهو تحديد نظام استهداف العدو بالهجمات المركزة و الهجمات المتسلسلة. Sentinel ويُختصر بـ SEN وهو تحديد نظام الدفاع. Synergist ويُختصر بـ SYN وهو تحديد نظام تزويد الشخصيات بالقوة والدعم. Medic ويُيختصر بـ MED وهو تحديد نظام تزويد الشخصيات بالعلاج. Saboteur ويُختصر بـ SAB وهو تحديد نظام تسبيب الحالات السيئة للأعداء. وهذا النظام عُمل ليزيد من قدرة اللاعب على وضع الأستراتيجيات اللازمة ^^ هذهـ الخيارات للنسخة الأنجليزية أما بالنسخة اليابانية فهي مختلفة , فـ Commando بالنسخة اليابانية تُعرف بـ Attacker وهكذا البقية ... ![]() ![]() الـ Summons يُدعون بهذا الجزء بـ Eidolons ... وهم مرتبطون بالـ l'Cie . وهناكـ استدعائات تُستدعى وآخرى لا يمكن استدعائها أو استدعائات جانبية و وقتيه أو ربما خاصة لأعداء , مثل: Ifrit و Carbuncle و Siren و Ramuh و Valefor بالإضافة الى Ragnarok . لكل شخصية إستدعاء واحد فقط ... وحين يُستدعى فإنه يأخذ مكان الشخصيتين الأخرى وبالتالي يقاتل الإستدعاء و سيدهـ. يتم الإستدعاء من خلال نظام الـ Tactical Points , والتي تتحصل عليها الشخصية بعد المعركة على نقاط الـ TP والتي تُمكنكـ من الإستدعاء في حال الإكتمال ... كذلكـ للإستدعائات طاقة تُدعى Summon Points يُرمز لها بـ SP بدلاً من HP ولكن هذهـ الطاقة تنخفض تدريجياً مع الوقت الى الصفر ... وبعدها يختفي الإستدعاء ويعود أفراد الطاقم من جديد. في الواقع الـ SP تعتمد بشكل كلي على مستوى الـ TP لدى الشخصية. هناكـ نظام يحول الإستدعاء الى شكل آخر يُمكنه من التناغم مع سيدهـ وهذا النظام يُدعى Gestalt Mode ويُدعى بالنسخة اليابانية بـ Driving Mode ... وهذا الوضع يُمكن الإستدعاء من استخدام هجمات مختلفة وكذلكـ يُمكنه من استخدام حركة قاضية مع تأديتها يختفي الإستدعاء والنتيجة ضرر كبير للعدو ^^ والأستدعائات التي يُمكن استدعائها هي: ![]() Odin : الإستدعاء الفارس الخاص بـ Lightning ... و بنظام الـ Gestalt Mode يتحول الى حصان تركبه Lightning ومفهوم قتاله هو : Multi-Attacker وهجماته بنظام الـ Gestalt Mode هي: Thunderblade Shockblade Razor Gale Thunderfall وهجومه النهائي: Zantetsuken ![]() ![]() ![]() YouTube ![]() Shiva Sisters : الأستدعاء الثلجي الخاص بـ Snow ... و بنظام الـ Gestalt Mode تتحولان الى دراجة نارية يركبها Snow ومفهوم قتالهما هو : Rapid Blaster وهجماتهما بنظام الـ Gestalt Mode هي: Wheelie Flash Splash Icicle Turn Air Edge وهجومهما النهائي: Diamond Dust ![]() ![]() ![]() YouTube ![]() Hecatoncheir: الإستدعاء الآلي الخاص بـ Vanille ... و بنظام الـ Gestalt Mode يتحول الى آلة ميكانيكية ذو أربعة رشاشات تركبه Vanille ومفهوم قتاله هو : Shooting Blaster وهجماته بنظام الـ Gestalt Mode هي: Gatling Cannon Tetra Missile Penetrate Ray Buster Force وهجومه النهائي: Gaia Salvo ![]() ![]() ![]() YouTube ![]() Brynhildr: الإستدعاء الناري الخاص بـ Sazh ... و بنظام الـ Gestalt Mode يتحول الى سيارة سباق يركبه Sazh ومفهوم قتاله هو : Gadget Master وهجماته بنظام الـ Gestalt Mode هي: Rotor Spin Caltrop Bomb Sweeping Turn Hot Rod وهجومه النهائي: Múspell Flame ![]() ![]() ![]() YouTube ![]() Alexander : الأستدعاء الحامي الخاص بـ Hope ... و بنظام الـ Gestalt Mode يتحول الى حصن كبير لقلعة يغطي جزء من أرض المعركة يتحصن داخلها Hope ومفهوم قتاله هو : Tactical Commander وهجماته بنظام الـ Gestalt Mode هي: Purification Earthquake Brutal Sanction Retributive Blast وهجومه النهائي: Holy Judgment ![]() ![]() ![]() YouTube ![]() Bahamut : الإستدعاء الوحش الخاص بـ Fang ... و بنظام الـ Gestalt Mode يتحول الى تنين طائر تركبه Fang ومفهوم قتاله هو : Aerial Raver وهجماته بنظام الـ Gestalt Mode هي: Hunter's Dive Aerial Loop Baneful Breath Pulsar Burst وهجومه النهائي: Megaflare ![]() ![]() ![]() YouTube ![]() ![]() Lightning : تستخدم الـ Gun-sword أو كما عُرف سابقاً بـ Gunblade .. وهو سيف ذو مقبض على شكل مُسدس. وهذهـ أسلحة Lightning في هذا الجزء: Blaze Edge Magnum Blaze Gladius Helter Skelter Saber Carbine Slash Carbine Accelerator Blade Ignite Blade Knight Saber Peacemaker Automatic Clair Durandal Lionheart Ultima Weapon Apocalypse Ogrenix Omega Weapon ... Snow : يستخدم الـ Wild Bear وهي القفازات لأنه يضرب الخصوم عن طريق اللكم. وهذهـ أسلحة Snow في هذا الجزء: Wild Proud Energy circle Charge spirits Save the Queen Knight Heart Moral code emblem YinYang religious doctrine Defense Unsinking Illustrious Spell Sign of Youma Devil's Road Spirits Unsinkable Sun Byakuya Glorious Patriot Heart Fighting Spirit emblem Revolution Jurisprudence of Near-death Backwater Indomitable Save the Post ... Vanille : تستخدم Bind Rod وهذهـ أسلحة Vanille في هذا الجزء: Hunter Rod Pearl Wing Rainbow Wing Belladonna Wand Morbol Wand Cure Staff Medical Staff Rod of Thorns Serpent Rod Heavenly Axis Abraxas Misteltein Erinys Cane Tiger Claw Frail Dragon Fang Frail Nirvana ... Sazh : يستخدم Vega .. وهو عبارة عن مسدسين. وهذهـ أسلحة Sazh في هذا الجزء: Altair Deneb Canopus Procyon Betelgeuse Spica Sirius Rigel Polaris Hyades Pleiades Antares Fomalhaut Aldebaran Sadalmelik Total Eclipse ... Hope : يستخدم الـ Airwing .. وهي عبارة عن عصا منحنية يرميها ثم تعود اليه. وهذهـ أسلحة Hope في هذا الجزء: Sky Thrasher Ninuruta Tjuta Hawkeye Eagle claw Víðópnir Hræsvelgr Arikanto Charadrios Simurgh Yezcatlipoca Ochiruvuani Urubutsuin Malphas Naberius Nue ... Fang : تستخدم الـ Blade Lance .. وهو عبارة عن رُمح. وهذهـ أسلحة Hope في هذا الجزء: Grave Lance Gae Bolg Gungnir Pandora Spear Calamity Shaft Partisan Venus Gospel Dragoon Lance Dragon Horn Rhomphair Nimrod Pierce Punisher Fatal Scissors Shamanix Heretic Tusk Kain's Lance ... للأسف لا توجد صور للأسلحة حتى الآن ... ![]() ![]() الملحن Masashi Hamauzu الذي اشرف على المقطوعات الموسيقية في final fantasy X و Dirge Of Cerberus قام يتسجيل الألحان لهذا الجزء أيــضا . و تسجيل المقطوعات يشمل اوكسترا بعزف من Warsaw Philharmonic Orchestra ( والتي كانت مدبرة من قبل Yoshihisa Hirano ) . و أيضا تشمل المقطوعات مسارات إصطناعية التي قام بتنفيذها Keiji Kawamori و Mitsuto Suzuki ![]() اغنية فردية تم اختيارها لتكون الــ theme songs .. الاغنية الرئيسية للعبة وهي "Because You're Here" Kimi ga Irukara و الاغنية "Eternal Love" التي تم الاصدار عنهما في 2 ديسمر 2009 و كلا الاغنيتين بغناء المغنية اليابانية Sayuri Sugawara . و على الرغم ان الاغنية الرئيسية المحددة للعبة كانت في ألأصل من تأليف Nobuo Uematsu و التي كانت بعنوان Hamauzu قد تم اسنداها بعد ان قام Uematsu بأختياره ليكون الملحن لــ final fantasy XIV . حيث سيتم اصدار الــ soundtrack الخاص باللعبة في اليابان بتاريخ 27 يناير 2010 بطبعة و نسخ محدودة . الإصدار سوف يتألف من 4 أقراص . بحيث أن الطبعة المحدودة سوف تحتوي على مكافأة "drama CD" التي كتبها كاتب السناريو Motomu Toriyama . ![]() في 13 نوفمبر 2009 , تم الإعلان عن الأغنية "My Hands" من المغنية البريطانية leona lewis المقتبسة من البومها الثاني Echo و قد تم اختيارها محل الأغنية الرئيسية في final fantasy xiii بدل من Kimi Ga Iru Kara في نسخ اللعبة في امريكا الشمالية و النسخ الأوربية . و ليس واضحا ما اذا كانت الاغنية الاصلية ستظل مدرجة في النسخ الاوربية و الامريكية . وقد ذكر Yoichi Wada انه كان من الافضل لو ان الفرع الامريكي من سكوير انيكس كان انتج اغنية من نقطة الصفر , ولكن لقلة عدد الموظفين أدت إلى قرار لمنح التراخيص للأغنية القائمة بدلا من ذلك . </B> أثناء مؤتمر صحفي قامت به وسائل أعلام الخاصة بـ Microsoft في مقر E3 2008 اعلنت سكوير انيكس أن final fantasy 13 سوف تصدر في امريكا الشمالية و اوروبا على اجهزة play station 3 و اقراص متعددة لــ Xbox 360 . ![]() و playable demo لـ final fantasy xiii تم اضمانها في Final Fantasy VII Advent Children Complete الذي اصدر في اليابان بتاريخ 14 ابريل و 2 يونيو في امريكا الشمالية على قرص Blu-ray للبلاستيشن 3 . جنبا الى جنب مع مشاهد فيديو جديدة وترايلر من final fantasy xiii versus و final fantasy xiii agito . ديمو اللعبة و مع ذلك لم يفرج عنها إلا في اليابان و لم يكن تعبيرا عن اللعبة الفعلية حيث تم انشاؤه بإستخدام بناء قديم للعبة . سكوير انيكس أكدت في حفل الصحافة اليابانية أن final fantasy xiii سوف يفرج عنها في اليابان بتاريخ 17 ديسمبر 2009 في اليابان . و Suntory خطط ايضا ان بإصدار اللعة سوف يتم الترويج عن الإلكسير الخاص باللعبة . ![]() و في نفس الحدث الصحفي أعلنت سكوير انيكس ايضا ان سوف يتم بيع فاينل فانتسي 13 بنسخ محدودة مع white play station 3 slim بحجم 250GB مطبوعة عليها صورة شخصية Lightning باللون الوردي على سطح وحدة التحكم و التي سوف تصدر في اليوم نفسه . المنتج الكبير للعبة Yoshinori Kitase جنبا الى جنب مع المبدعين الآخرين من اللعبة وضعوا معا شريط فيديو و مقابلات مع لقطات جديدة في 13 نوفمبر 2009 و في اختتام الفيديو تم الأعلان عن تاريخ إفراج اللعبة في 9 مارس 2010 لكل من امريكا الشمالية و أوروبا . ![]() في تاريخ 14 يناير 2010 أفرج عن ترآيلر عالمية للعبة والتي ظهر فيها مشاهد من أحداث اللعبة ومشاهد من الجيم بلاي وتضم تلك الترآيلر على أغنية النسخة الأوربية ونسخة أمريكا الشمالية my hands و التي بغناء المغنية ليونا لويس . لمشاهدة الترآيلر :- YouTube قبل شهر واحد من إطلاق سراح اللعبة أخذت سكوير انيكس بالترويج للعبة في حافلة سياحية حيث يستطيع الاعبون من معاينة و لعب اللعبة . </B>![]() ![]() التقرير الأول من مجلة Famitsu اليابانية أعطت فاينل فانتسي 13 قرب درجة الكمال و هي 39\40 . ![]() مجلة Dengeki PlayStation اشادت خصوصا بنظام المعركة , قائلة " ان المعارك هي الآن اكثر إثارة في السلسلة " و لقد لخصت إلى أن Final Fantasy XIII تستحق رصيد 120 لأن 100 غير كافية . و أول تقرير من موقع الألعاب الإلكترونية في المملكة المتحدة و الذي اشاد مسرح اللعبة واصفا إياه بأنه " إقبال شديد بكل معنى الكلمة " و نجاحا ً لا يمكن إنكاره في كل شيء " . و اتجه الانتقاد في التغيير المفاجئ الذي حدث اثناء التنقيب او البحث في منتصف اللعبة . ![]() اللعبة باعت أكثر من مليون في اليوم الأول للبيع في اليابان , وبعد اربعة ايام من الإفراج قاربت المبيعات حوالي مليوني نسخة . و سكوير انيكس توقعت مبيعات عالية لهذه اللعبة فقامت بشحن قرابي مليوني وحدات لإطلاقها . في معاينة النسخة اليابانية المستودرة للعبة من قبل نشره في جميع انحاء العالم في 2010 . اعربت عدة وكالات الأنباء الغربية عن دهشتها للطبيعة الخطية للعبة . مع السلكية مشيرا ان "الساعات ال 17 الأولى مثل هذا التوجه : المعركة ، السينما ، و التكرار و ان ذلك ادى الى عدم وجود المدن و الشخصيات الغير قابلة للعب أو مهمات اضافية . وو ذكرت ايضاالتصميم الخطي من عالم اللعبة حيث اللاعب يحتاج فقط للتحرك الى الامام فقط , كما علق الموقع عليها . ![]() Final Fantasy XIII Trailer E3 2006 HD Final Fantasy XIII Trailer E3 2008 HD Final Fantasy XIII Trailer 2009 HD Final Fantasy XIII Trailer E3 2009 Arabic Sub HD Final Fantasy XIII Trailer 2 E3 2009 HD Final Fantasy XIII Trailer TGS 2009 Arabic Sub HD Final Fantasy XIII New Trailer 2009 HD Final Fantasy XIII New Trailer 2 2009 HD ![]() ![]() والآن نصل إلى نهاية تقريرنا عن لعبة Final Fantasy XIII والتي يتوقع أن تكون من أفضل ألعاب هذا العام على هذا العمل العظيم وأحب أن انوه ان اخبار اللعبة لم تنتهي بعد و نحن مازلنا جميعا بأنتظار صدور النسخة الانجليزية من اللعبة .. و بالطبع سيتم تغطيتها وفي النهاية اتمنى أن يحوز هذا الموضوع على رضاكم واستحسانكم. جميع الحقوق محفوظة لـ Final Fantasy Fan Club &دريــــــــــــــDBZKAIمــــــــــــــــــز Copyright © 2010 منقووول بس في فيديوهات و بعض الاشياء انا ضفتهن |
![]() |
| العلامات المرجعية |
| الكلمات الدلالية (Tags) |
| اجدد, اخبار, بلاستيشن3, ps3(متجدد) |
| يتصفح الموضوع حالياً : 1 (0 عضو و 1 ضيف) | |
| أدوات الموضوع | |
| انواع عرض الموضوع | |
|
|
![]() روابط |
|||
|
|